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腾云驾雾修真路 《天书奇谈》封测初体验

来源:新浪网 时间:2008-06-14

  【任务体系】

  见过很多拥有繁杂庞大的任务体系的游戏,《天书奇谈》算是繁而不杂、多而不乱的一个精品。只要按快捷键Q就可以打开任务栏,你每日可以接的任务,已接的任务,已做的任务都一目了然了。

  接到任务以后只要点击任务描述中NPC的名字,就会自动走到该NPC处了。交任务的时候也一样。

  【捕捉和召唤——宠物体系】

  自己喜欢什么就自己抓,征服得了就归你调遣,多么有趣的宠物系统。说不定哪天跟个终极BOSS在身后,或者一个想不开把NPC也给捕捉了,哈哈,这才是有仙术的表现吧~~~~你看看满天神佛,不是骑青狮就是麒麟来着,多神气。

  附带说明:跟通常的2D回合制游戏一样,野外战斗也是触发式,遭遇了立即进入战斗画面;不过回合的反应速度很快,并不会太长等待,而且战斗界面也是半透明的,十分魔幻好看。

  【自学自用自给自足——豪华打造团】

  技能倒是无甚好说,就是买好技能书自己学了然后升级分配技能点数。

  然而打开打造栏真是华丽丽啊,发现除了点石成金基本上啥都会了。这个世界根本不需要那么多NPC的存在嘛~~此外生活技巧还能学习狩猎采药砍伐之类的,真是丰富的修炼生涯啊。

  总结:作为猫扑网历时2年倾力开发十五周年献礼网游作品《天书奇谈》,无论从视觉感官上操作性上,还是可玩程度上来说,都算得上是一个好的周年礼品啦。

  在此还是推荐给喜欢Q版2D回合制仙游类游戏的孩子们,希望你们可以从新的世界里找到新的快乐。

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