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网游新锐蓝港在线王峰:计划在3年内上市

来源:IT世界网 时间:2008-04-01

  独具匠心的 专业化人才道路

  由于众多新来者的加入,网游行业由几大网游公司绝对垄断的格局早已被打破。去年,排名前三名的网游巨头的市场占有率为45%,首次低于50%的门槛。而在两年前,三强占据的份额为60%以上,3年前,这一数字更是超过80%。

  此外,网络游戏行业目前在运营模式、市场营销方面等还存在许多创新空间。据王峰介绍,蓝港在线为了建立有效的利益分配体制,提出了“独立制作人体系”的概念,将游戏工作室的利益与游戏运营的收益捆绑在一起,独立制作人的主要收入来自于自己所开发游戏的利润分成,而不是工资。“独立制作人体系”可以有效解决核心游戏研发团队的不稳定问题,使企业获得持续的竞争力。

  除了王峰创立的蓝港在线外,“金山系”的创业公司以及团队还有不少知名人士。如开发《侠义道》的裘星,自立门户的前金山烈火工作室副总经理尚进,以及目前从事页面游戏的前金山高管刘阳。

  而从网易出来自立门户的人数也不相上下。其中包括:成立多益公司并推出《梦想世界》的徐波、创业做游戏运营平台的黄华、创建多玩游戏网的李学凌……这些人目前分散各地,但均在各自领域有所建树。

  “这些有研发能力的老企业根深叶茂,他们培养了大量人才。我们要感谢金山、网易等老牌企业。”王峰评价说。基于未来互联网在个人消费领域的领导趋势,蓝港在线专注于线上游戏及娱乐产品服务,致力于成为中国乃至世界在线娱乐市场上的成功企业。希望在未来的10年,可以向全球发行越来越多的不同题材和类型的网络游戏,与此同时,蓝港在线还将拥有多个优秀网络游戏工作室,培养出一大批出色的中国游戏制作人。随着各大游戏企业对自主游戏研发的逐渐重视,市场竞争将进一步体现在企业之间对游戏研发设计人才的争夺。
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